Seit Dead or Alive das erste Mal in den Arcades und auf den Heimkonsolen daherflimmerte, viel neben dem einzigartigem Gameplay, den anschaulichen 90-60-90 Girls und den bahnbrechenden Schauplätzen doch immer wieder eines auf – die Damen und Herren der Schöpfung „Team Ninja“ haben es bis heute nicht geschafft, dem einen oder anderen Kämpfer eine realistische Haarphysik zu spendieren.
Fans sprechen von: „Das Haar bewegt sich wie Algen unter Wasser“ / „Sieht sehr klumpig aus“...
Wie es auch geht sieht man am aktuellen Beispiel „Alice Madness Returns“, das für Xbox 360 und Playstation 3, sowie den PC erscheinen wird.
Hier einmal eine Kostprobe.
Gespannt sein darf man, was TECMO´s neue Spielprojekte angeht, denn pünktlich zur E3 2011, wird es auch erstes Gameplaymaterial von Ninja Gaiden III zu bestaunen geben, welches nach wie vor auf einer ähnlichen Grafikengine basiert, wie auch der Next-Gen-Prügler „Dead or Alive 4“, der 2005 exklusiv für Microsofts Xbox 360 erschien.
Das bedeutet im Klartext, dass „Team Ninja“ sozusagen mit NG III eine Preview abliefert - was allein die Haarphysik angeht – und dementsprechend in Dead or Alive 5 mit selbiger aufwartet.
Bislang gibt es noch keine Infos zum kommenden Prügler, eine Plattform wurde ebenfalls noch nicht genannt.
Nash